A játékot 16 piros és 16 sárga bábuval kezdjük. A bábukat a rajz alapján rakjuk fel a táblára.
Ebben a variációban a kezdő lépést bármelyik kék mezőn lévő bábuval, vagy az “L” jelű mezőről tehetjük meg.
A piros játékos kezd, ezután felváltva lépnek a játékosok.
A cél, hogy az ellenfél összes bábuját leüssük a tábláról.
Kis nyíl szárral:
A játékos egyet léphet a nyíl irányába, és üthet is.
Nagy nyíl szárral:
A játékos bármennyit léphet a nyíl irányába, és üthet is. Másik bábut átugorni nem lehet!
A kék mezőkön a piros játékos a piros nyíl irányába, a sárga pedig a sárga nyíl irányába léphet.
Kis nyíl szár nélkül:
A játékos egyet léphet a vele megegyező színű nyíl irányába, de nem üthet.
Dupla kis nyíl szár nélkül:
A játékos egyet VAGY kettőt léphet a nyíl irányába, de nem üthet, és nem ugorhat át másik bábut.
Kis nyíl szárral:
A játékos egyet léphet a vele megegyező színű nyíl irányába, de csak akkor, ha ott le tudja ütni az ellenfél bábuját.
Ezekről a mezőkről bármelyik játékos bármennyit léphet a nyilak irányába, de nem ugorhat át másik bábut.
Erről a mezőről bármelyik játékos "L" alakban léphet kettőt függőlegesen + egyet vízszintesen, VAGY kettőt vízszintesen + egyet függőlegesen. Bábukat átugorni lehet, és ütni is.
Erről a mezőről bármelyik játékos egyet léphet a nyilak irányába, és üthet is.
Erről a mezőről a játékos a bábuval megegyező színű nyíl irányába léphet egyet előre, de nem üthet. Átlósan léphet egyet, de csak akkor, ha le tudja ütni az ellenfél bábuját.
Erről a mezőről a játékos a bábuval megegyező színű nyíl irányába léphet egyet VAGY kettőt előre, de nem üthet. Egy nyíl = egy lépés, két nyíl = egy vagy két lépés. Átlósan léphet egyet, de csak akkor, ha le tudja ütni az ellenfél bábuját.
Erről a mezőről bármelyik játékos bármely üres mezőre léphet.
Ebben a variációban a játékszabály ugyanaz, de a táblát elfordítjuk 90 fokkal, és úgy rakjuk fel a bábukat.
Ezáltal a kék mezőkön a piros bábuk csak jobbra, a sárga bábuk pedig csak balra léphetnek. Ezáltal a kezdő lépést csak a három "L" mezőről, illetve a Spyporter mezőről tehetjük meg.